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时光之轮签约台湾淘米UZONE携国产游戏进军RPG市场

发布时间:2019-08-23 03:07:31

当前位置: 产品观察 《时光之轮》签约台湾淘米 UZONE携国产游戏进军RPG市场 《时光之轮》签约台湾淘米 UZONE携国产游戏进军RPG市场 来源:265G产业频道2015-05-1 14时 265G报道/手机游戏战火自2014年全面燃起火焰,出海成为整个行业从下至上追逐的目标。全新的对决、全新的市场成为巨头与中小团队共同面对的问题。在手游主攻细分市场已成趋势的当下,UZONE(焦扬网络)正式宣布旗下签约产品《时光之轮》进军RPG市场,台湾淘米斥百万重金获港澳台地区代理权。

多样的进军途径,相似的战略打法

在国产游戏出海这条道路上,不同体量的游戏企业采取差异化打法,但终均是殊途同归至海外并购、自运营、发行代理这三种类型之中。巨无霸企业采取资本运作并购海外游戏厂商或者斥巨资建立海外游戏子公司进行游戏产品的实际操作。

然其中巨大的人力资源成本、市场成本以及不同地区的政策环境都风险是不可规避。在中国游戏出海这块已逾十载的版图上,有不少企业折戟巨浪之中,但仍有数以万计的游戏开发团队寄鲤鱼越龙门的希望,期待乘风破浪。

“国产游戏出海已成潮流,但绝大多数产品都如过江之鲫,鲜有产品通过精确的定位、市场以及合作伙伴的选择成为明珠。”UZONE(焦扬网络)负责人表示,“如公司旗下签约产品《雷霆战姬》选择良好的合作伙伴,为产品后续运营提供必要的资源保证。合作伙伴为该款产品本地化中提供了强有力的资源匹配,在战姬配音、美术以及后续市场营销等全方位服务产品。此外,UZONE旗下另一款《时光之轮》签约台湾市场,选择可依赖的合作伙伴——台湾淘米。后者为该款产品在台湾市场本地化以及后续市场推广(线上、线下)制定了紧密的营销计划并准备了充足的资金。”

在海外游戏市场,国产游戏需要应对数百个细分市场与上千名海外游戏运营商,究竟应该如何选择?这是一个无法也绝不能规避的抉择。

选择合作伙伴,快速进军细分市场

全球市场由数以百计个细分市场组成,正如国内多而繁杂安卓渠道,每一个细分市场都有自己一套不得不遵守的规则。每一个市场都有各自风格迥异的用户习性,如美国手游市场对策略类和休闲类游戏有着极大的占比,日本手游市场,“萌”、二次元这样的休闲游戏或中度游戏比较容易推广,韩国市场与中国的游戏类型很接近,但对画面品质的要求极高。

一个公关是不够,不同的海外游戏市场需要选择不一样的合作伙伴。一款游戏产品上线从市场调研、数据分析、产品调优再到上线之后的运作都需要一系列的伙伴支持。“UZONE旗下《时光之轮》选择台湾淘米这家合作伙伴除了有多年的合作关系之外,更看重其平台数以千万的游戏用户。”UZONE(焦扬网络)负责人透漏道,“《时光之轮》是一款RPG游戏,台湾淘米在针对产品类型属性投放累积大量客户,可以对客户与大户族群一网打尽。此外,台湾淘米还从台湾市场整体环境、游戏业界动向、用户属性、内部资源等多方面进行分析。将通过一系列大规模市场活动来推进《时光之轮》项目。”

不同类型的产品在应对同一个游戏市场,需要去选择更加精确的合作伙伴,这样方能从运营和服务上进行贴切的适应海外市场,规避潜在风险。

了解本地化,拥抱海外市场

“水土不服”成为每一个海外游戏厂商进军国内市场的顽疾,归其根基则是游戏自身“本地化”。同样国产游戏出海也需要应对海外某一特点市场的本地化,尽量避免“上吐下泻”。北美、日本、韩国等地区的手游市场RPG、重度游戏等方面要做好万分准备。“慎之又慎”是各大游戏企业需要在本地化中时刻保持的态度与精神。

“渠道、支付、应用等一系列地方SDK都是游戏企业所需要应对的环节。”UZONE(焦扬网络)负责人表示,“海外市场不论是ios、安卓官方还是非官方,都有着自成一套的体系,如越南游戏厂商会诱导用户去越狱渠道,谷歌会对内嵌自家SDK产品进行优待。此外,选择游戏自身支付渠道也需要充分了解当地市场的具体情况。”

“烧钱”是国内巨头惯用的营销策略,机场、火车站、地铁、公交、电视一应俱全。但在海外市场“烧钱”未必是万能的,不能单纯靠“砸钱”赢得市场。

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