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和游戏推出中国移动游戏排行榜

发布时间:2019-04-11 01:15:14

2014年1月11日,由中国移动游戏基地主办的 和游戏2013泛游戏发展联盟峰会 在江苏南京召开。中国版权保护中心、国家工信部、中国移动游戏基地相关领导以及创梦天地、乐逗游戏、艾格拉斯、斯凯、360等泛游戏发展联盟成员代表出席了会议。会上, 和游戏 首度推出 中国移动游戏排行榜 ,向一批获奖企业颁发了 金叹号奖 。会议还发布了2013年 和游戏 平台数据以及 泛游戏发展联盟安全公约 ,并围绕4G环境下的游戏发展趋势和产业合作模式进行了深入交流 。

中国移动游戏排行榜 出炉, 金叹号奖 花开群英

此次峰会, 和游戏 首度推出 2013年度中国移动游戏排行榜 ,向合作伙伴颁发了一系列 金叹号奖 。2013年度 游戏奖 分设人气、游戏创意、视觉效果、游戏策划等奖项,保卫萝卜系列、燃烧的蔬菜系列、植物大战僵尸系列、捕鱼达人系列、神庙逃亡系列、滑雪大冒险等16款游戏冲出重围、获得荣誉; 合作渠道奖 则分设了互联渠道、终端渠道、应用商城渠道等奖项,由360助手、腾讯、诺基亚、斯凯、OPPO等7家企业获得;而凯罗天下、触控科技、创梦天地、奇虎等11家公司则获 紧密合作伙伴奖 。

上图: 金叹号奖 游戏奖获奖单位合影

本次 中国移动游戏排行榜 获奖游戏榜单上海公司保洁
,并非专家评选的结果,而是用户抽样调查的结果,来自于1.45亿游戏用户的真诚推荐,体现了市场对一批游戏产品的认可和青睐。同时, 和游戏 平台重视合作关系,向合作渠道和游戏开发商颁发的 金叹号奖 是对一年来表现突出企业的直接肯定。未来, 和游戏 将继续坚持客户导向,发展互利共赢的合作关系,在发展平台的同时带动合作伙伴的成长和游戏产品的成熟。而 中国移动游戏排行榜 也将作为 和游戏 平台和行业内的年度游戏盛事推出,聚焦游戏产品和企业,回顾他们一年来的优异表现。

和游戏 数据发布, AND计划 布局长尾渠道

和游戏 2013年度行业数据及2014年游戏展望是本次峰会参会者的关注焦点之一。基于众多细分维度数据, 和游戏 围绕产品结构、用户评级、推广运营、终端定制等分享了对行业前景的思考,并深入阐述了 全用户、全渠道、全支付、全平台 的发展目标。2014年, 和游戏 将以更开放的姿态与合作伙伴携手,打造更健全的产业链合作。尤其值得一提的是, 和游戏 将推出AND(App uNited Distribution)计划,发力互联APP渠道,聚合长尾发行能力,建立游戏在移动互联端更完整的渠道布局。

代理、版权合作, 和游戏 能力升级、角色出新

本次峰会上, 和游戏 与Gamevil、触控科技等10家公司签订了首发代理或版权协议,其中长春开锁培训报价
, 和游戏 首次全权代理了Gamevil的《卡通战争:塔防》游戏,体现出游戏开发商对 和游戏 平台综合实力的高度认可。在与游戏厂商进行版权合作的同时, 和游戏 还将依托中国移动通信集团多元化业务优势,与 和阅读 、 咪咕音乐 等平台启动版权合作,共享版权资源,丰富游戏题材。

上图:中国移动游戏基地总经理刘皓先生与签约合作伙伴合影

安全公约 郑重发布,携手净化游戏生态

本次峰会种子机械采购
, 泛游戏发展联盟 郑重发布《安全公约》,显示联盟成员对强化行业自律、践行安全行为的高度共识。 和游戏 继2013年加入国家互联应急中心组建的 反络病毒联盟 、并入选首批 移动互联应用自律白名单 ,2014年将针对支付安全升级服务管控体系,通过强化用户数据挖掘和信用度管理,以及实施别白名单机制,为平台游戏的安全运营保驾护航。

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